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「森财之道」一颗积木为什么能风靡世界?《乐高玩出奇迹 时间:2024-09-14 21:52:34

  乐鱼官网乐高是全世界玩具领域最受宠爱的品牌,而乐高集团也被称为是世界上最好的创新企业之一。但是乐高却在20世纪末曾面临被出售的境地。《乐高,玩出奇迹》讲述了年轻的执行官约恩·克鲁斯托普如何带领乐高走向复兴的过程。这本书不光讲了一个老企业如何应对新时代的挑战,总结了管理上的成功,同时也传达了一种价值观:在通往未来的密码中,一个公司如果能在儿童的娱乐和学习中扮演重要角色,那么就会成功地在知识和商业之间架设一座桥梁。

  本书作者对乐高的关键人物进行了数百次的采访,得到第一手资料后整理、讲述了年轻的首席执行官约恩·克努斯托普带领乐高走向复兴的故事。

  大家好,我是书森,欢迎来到今天的读书会。乐高集团一直奉行的企业格言是:“只有做到最好才足够(Only the best is good enough)”。从专为幼儿设计的积木颗粒到成人可拼的积木赛车、城堡、庭院建筑,乐高的玩具覆盖了各个年龄层,引来全球无数人的痴迷和热爱。然而在世纪之交,这家玩具业巨头却濒临被出售的境地。

  今天「森财之道」要为您介绍的《乐高:玩出奇迹》这本书,首次讲述了这样一段历史:陷入重度危机,又在年轻的首席执行官克努斯托普的带领下走向复兴,这巨大的转变本身就是奇迹。

  从奥勒·科尔克·克里斯蒂安森手中诞生第一块木制积木开始,乐高集团经历了无数风雨,而它的掌舵者似乎每次都能找到正确的航向——上世纪40年代奥勒放弃木质积木,专注生产塑料积木;50年代奥勒的儿子古德弗莱德开创了拼插式凹凸管设计;70年代古德弗莱德的儿子克伊尔德建立起了不同的玩具生产线,引入“乐高人人仔”。

「森财之道」一颗积木为什么能风靡世界?《乐高玩出奇迹(图1)

  80年代,乐高在克伊尔德的带领下创造了难以想象的骄人成绩,连续15年公司每年增长14%,公司也扩展到北美和其他地区,看起来顺风顺水的局面会一直持续下去。

  这家诞生于丹麦小城比隆的集团有着小城镇式保守的企业文化,连续多年的盈利使得开除员工成为一桩难事,管理层庞大,公司事务运行缓慢,企业内部自满情绪蔓延。

  内忧未解,外患又发。正如《玩具总动员》中牛仔胡迪遇到巴斯光年时感受到的震惊,乐高积木在90年代面对电子游戏的兴起也压力重重,游戏软件进入千家万户,乐高集团传统的积木似乎要像马车和打字机一样被时代抛弃。

「森财之道」一颗积木为什么能风靡世界?《乐高玩出奇迹(图2)

  对此,集团所有者克伊尔德有自己的见解。克伊尔德认为乐高提供的不仅是玩具,而是超越了玩具的乐趣,积木中蕴含着激发孩子们娱乐和学习的无限可能性,而这种创造力是不会随时代消解的。

  这一观点本可以带领乐高向正确的道路前进,像乐高此前无数次渡过难关一样,可惜的是克伊尔德无法清晰地表达自己的构想,“创造力”这一概念引向的是失败的创新。克伊尔德希望乐高能塑造一种生活方式,由此他打造乐高乐园、开发乐高电脑游戏,希望能将“乐高”这一品牌与时代紧紧相连,但他忽略了乐高的核心——积木,而他聘用的保罗·普罗曼更是差点将乐高推向深渊。

  书中提到,克努斯托普后来在回忆这段岁月时不无自嘲地表示,一家公司开发核心业务之外的新业务的频率应该是每五年一次,而乐高显然误解了这一原则,他们一年做了五次。

  在世纪之交,作风强硬的保罗·普罗曼上任后进行了大刀阔斧的改革和创新。书中叙述了他在创新过程中犯的错误:不断开发书籍、动画、儿童服饰、手表,模糊了公司的核心业务;接二连三建立起的乐高乐园持续亏损;与大客户如沃尔玛等关系交恶,建立乐高品牌零售店的速度又过快;乐高积木生产跟不上需求,无法掌控供应链……

「森财之道」一颗积木为什么能风靡世界?《乐高玩出奇迹(图3)

  总而言之,保罗·普罗曼是一个专业技能强大却无法理解“乐高”的领导,他的创新模式也许适合很多公司,却并不能使乐高焕发自己的独特性。他扩展的大部分业务——如撤掉“得宝”,开发“探索”系列——是彻底的失败,过度的资本开支和惨淡的销售使乐高财务濒临崩溃。

  2003年,克伊尔德意识到了保罗·普罗曼的错误战略。危急关头,他任命约恩·维格·克努斯托普制定公司的危机计划,在2004年,保罗·普罗曼被解雇,年轻的克努斯托普上任首席执行官。

  《乐高:玩出奇迹》中写到:“对管理者而言最重要的准则是看清世界真实的面貌,不是看它过去怎么样,也绝非你认为它怎么样。”

  克努斯托普就是这样做的。他重新审视了乐高的商业模式,做出了一系列必要的改革:精简产品线、梳理零售渠道、最重要的是使乐高回归积木。曾经的管理层认为要拓展新的客户,因此将积木抛之脑后,现在乐高终于知道电子游戏和积木玩具并不是对立的,而是可以相互补充、融合的。找回了积木后,乐高也找回了独一无二的自我。

「森财之道」一颗积木为什么能风靡世界?《乐高玩出奇迹(图4)

  为了实现乐高的复兴,克努斯托普制定了为时七年的计划,分为生存、稳固、增长三个阶段,每个阶段的侧重点都不同。这些表现出他惊人的管理才能,他抓住乐高的特点,几乎把普罗曼制定的计划全盘推翻,但他与保罗·普罗曼的最大区别并不在此,而在于他们对于乐高的认知,从某种程度上说,克努斯托普是第一个理解了克伊尔德梦想的人。

  在《乐高:玩出奇迹》中,克努斯托普引用了艾略特的诗句:“我们不应放弃探索,在所有探索的尽头,我们会回到起点,重新认识这个地方。”这首诗也被他用来解释是什么让品牌获得新生,也解释了要改变管理公司的方式,承担新的风险,并探索新的道路、寻求发展和增长。

  2005年夏天,华盛顿的积木节让克努斯托普重新认识了乐高。他了解到乐高绝非仅仅是玩具,它还是构筑这个世界的一种方式,是培养孩子思维模式、动手能力的绝佳材料,它代表着玩具的另一种样貌。

「森财之道」一颗积木为什么能风靡世界?《乐高玩出奇迹(图5)

  他制定的战略计划是:“乐高品牌的愿景是系统提供具有创新性和娱乐性的高质量玩具,来培养未来的塑造者,让他们建造能想象到的和无法想象到的一切。”这段话几乎是克伊尔德发言的翻版。

  几年的养精蓄锐中,乐高的销售逐渐走向正轨。它在自己的核心用户中依然有着巨大的盈利空间。乐高也在创新,但它不再贸然涉足自己不擅长的领域,而是在积木的基础上发挥。

「森财之道」一颗积木为什么能风靡世界?《乐高玩出奇迹(图6)

  在局势稳定下来之后,2008年,克努斯托普提出了新的口号:“发明未来的游戏”。他提出,乐高要超越玩具,抬高目光,发展自己的类别,为枯燥乏味的玩具市场指明一条通向未来的新路,塑造行业的未来。

  “只有做到最好才足够”。乐高在创新的过程中付出过惨痛的代价,幸运的是,他们在退守中获取了新的发展动力。事实上,答案确实在过去就已揭晓——

  我认为,接下来的35年,如果我们继续坚守信念与专注,乐高就会健康良好地向前发展。尽管发展状况很好,还是要求专注。上到高层领导,下到各个机构,所有人都应该传承这一品质,并且要一直传递给公司的新人。

  好了,以上就是今天读书会的全部内容,感谢您的收听,我们下期再会!返回搜狐,查看更多

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